Port de Uncharted para PC
Dos ports de código abierto ejecutan Drake’s Fortune, Among Thieves y Drake’s Deception de la colección de PS4 como programas nativos de Windows. Sus releases suman 262,806 descargas. Esta guía sigue los dos: qué archivo bajar, qué SHA-256 debe tener, cómo instalarlo y qué falla todavía. Datos de las releases comprobados el 8 de noviembre de 2026.
- BilalReloadedv0.8.46 de noviembre de 2026bc160201983/Uncharted-The-Nathan-Drake-Collection-PC-port · ZIP para Windows · 776 estrellas · 81,766 descargas
- SuperMedov0.3.147 de noviembre de 2026Supermedo/uncharted_pc · ZIP para Windows · 2,239 estrellas · 181,040 descargas

Dos ports nativos de la misma colección
BilalReloaded creó su repositorio el 14 de octubre de 2026 y SuperMedo el 15 de octubre de 2026. Son proyectos independientes que se citan y comparten arreglos. Descargas en GitHub: SuperMedo 181,040 en 15 releases, BilalReloaded 81,766 en 23 releases.
BilalReloaded
bc160201983/Uncharted-The-Nathan-Drake-Collection-PC-port · v0.8.4
Launcher Uncharted Launcher.exe, ajustes por juego, presets Low a Ultra, FSR 1/3.1/4, DLSS, opción “Save video memory” para tarjetas de 2–4 GB y soporte de CPU Sandy Bridge y AMD FX desde 0.8.0.
Launcher Uncharted.exe, los tres juegos en uno, resolución real hasta 3200x1800 y ultrapanorámico, generación de fotogramas FSR 3 / DLSS, trofeos, trucos, página Fixes y modo de baja latencia (0.3.14).
¿Qué descarga necesito?
Los dos ports publican un único ZIP para Windows. Elige tu sistema para ver cómo funciona cada uno; cada botón lleva directo al archivo en GitHub Releases.

Este sitio no aloja archivos ni ayuda a conseguir archivos del juego: los dos ports necesitan tu propia copia de la colección de PS4.
Archivos más recientes
| Port | Versión | Archivo | Tamaño | SHA-256 | |
|---|---|---|---|---|---|
BilalReloadedbc160201983/Uncharted-The-Nathan-Drake-Collection-PC-port | v0.8.4 6 de noviembre de 2026 | Uncharted-windows.zip | 121.3 MB | 07acc30d77891c55b37fb09ca9cf2c2e7bbe7d9836db4575446491faa85ec507 | Descargar |
SuperMedoSupermedo/uncharted_pc | v0.3.14 7 de noviembre de 2026 | uncharted-windows.zip | 123.0 MB | 2cb85f83db09bacf02581380df45f6e70b13af4b400b06470ccbb00339dd0552 | Descargar |
Solo hay ZIP para Windows. Todos los archivos y versiones anteriores con su SHA-256: página de descargas.
Instalar en Windows
- Descarga un ZIP desde GitHub y comprueba su SHA-256 arriba.
- Extráelo en su propia carpeta en un disco interno (no dentro de la carpeta del juego).
- Abre
Uncharted Launcher.exe(BilalReloaded) oUncharted.exe(SuperMedo). - Elige la carpeta de tu propia copia de PS4, la que contiene
eboot.binysce_sys. Se recomienda la actualización 1.02: junto a la carpeta del juego con el mismo nombre más-patch. - Elige un juego y un preset y pulsa PLAY. El primer arranque compila shaders: carga lenta y algunos tirones hasta llenar la caché.
Comprueba el SHA-256 de tu descarga
Arrastra el Uncharted-windows.zip o uncharted-windows.zip que descargaste. El navegador calcula su SHA-256 con WebCrypto y lo compara con los 38 archivos publicados en las releases de los dos ports. El archivo no sale de tu equipo.
Windows: certutil -hashfile FILE SHA256 · Linux / SteamOS: sha256sum FILE · macOS: shasum -a 256 FILE
Steam Deck y Linux con Proton
- En Modo Escritorio, extrae el ZIP en el SSD interno (el launcher de BilalReloaded avisa con tarjetas SD, USB y exFAT).
- Steam → Juegos → Añadir un juego ajeno a Steam → elige el launcher; en Propiedades → Compatibilidad fuerza Proton (Experimental para empezar).
- Ajustes: 1280x800 16:10, preset Low, límite de 30–40 FPS, Idle game threads en Sleep, Multithreaded rendering activado, Frames queued 1.
- Con AMD/RADV en Linux hay tirones al cargar zonas (#382, abierto).
Requisitos mínimos
| Sistema | Windows 10 / 11 de 64 bits |
| CPU | 4 núcleos con AVX; Intel Core 2.ª/3.ª gen. o posterior, Ryzen, AMD FX |
| GPU | Vulkan 1.3 con driver actual; 6 GB de VRAM recomendados |
| Memoria | 6–8 GB libres para el juego; 16 GB recomendados |
| Juego | Tu copia de PS4 (CUSA02344, CUSA02320…) + actualización 1.02 |
Cierres más comunes
- “device lost” en Uncharted 3 capítulo 2 (joven Sully): arreglado en BilalReloaded 0.8.4.
- GeForce GTX serie 10 se cierra al iniciar: arreglado en BilalReloaded 0.8.1 y SuperMedo 0.3.12.
- Uncharted 3 capítulo 8 “La Ciudadela”: falta un archivo en algunas copias; usa “Check game files”.
- ¿AVX2? No hace falta: los juegos usan AVX, F16C, BMI1, MOVBE y LZCNT; las CPU antiguas funcionan desde BilalReloaded 0.8.0 (Sandy Bridge) y SuperMedo 0.3.7 (Ivy Bridge).
- Sin sonido: SuperMedo 0.3.14 prueba modos de audio más simples si el dispositivo no abre.
Más: cierres y soluciones · requisitos · comparativa · historial (en inglés).
Mandos recomendados para el port de Uncharted 1, 2 y 3 en PC
Los dos ports de The Nathan Drake Collection para PC (BilalReloaded y SuperMedo) soportan mando de forma nativa. Un pad con sticks TMR sin drift o botones PlayStation mejora el apuntado en cobertura:
| Mando | Ideal en Uncharted 1–3 | Ventajas clave | Enlace |
|---|---|---|---|
| Sony DualSense wireless controller | Botones y tacto PlayStation original | Coincide con la disposición de PS4 en The Nathan Drake Collection | Ver en Amazon → |
| GameSir Cyclone 2 | Apuntado preciso en modo Aplastante | Sticks TMR sin drift, gatillos Hall y receptor 2.4 GHz a 1000 Hz | Ver en Amazon → |
| 8BitDo Ultimate 2 Wireless | Juego inalámbrico con base de carga | Sticks sin drift, base incluida y soporte directo en Windows y Proton | Ver en Amazon → |
| Xbox Wireless Controller | Windows 10/11 XInput sin configurar | Funciona al instante en las builds de BilalReloaded y SuperMedo | Ver en Amazon → |
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Preguntas frecuentes
¿Existe un port real de Uncharted para PC?
Sí, dos ports de la comunidad ejecutan la versión de PS4 de Uncharted: The Nathan Drake Collection de forma nativa en Windows: bc160201983/Uncharted-The-Nathan-Drake-Collection-PC-port de BilalReloaded (última v0.8.4, 6 de noviembre de 2026) y Supermedo/uncharted_pc de SuperMedo (última v0.3.14, 7 de noviembre de 2026). Son gratuitos, de código abierto (GPL v2 o posterior) y necesitan tu propia copia del juego. No tienen relación con Legacy of Thieves Collection, que trae Uncharted 4 y The Lost Legacy.
¿Es un emulador?
No en el sentido habitual. La PS4 y el PC comparten la arquitectura x86-64, así que el código del juego corre directamente en tu procesador; un runtime aporta las bibliotecas del sistema de PS4 y un renderizador Vulkan derivado de shadPS4 ejecuta el trabajo gráfico. Los ports añaden parches y arreglos específicos para estos tres juegos.
¿Funcionan Uncharted 1, 2 y 3?
Sí, en los dos ports: menú de la colección, cambio entre juegos, guardado, audio, vídeos y mandos. Quedan errores abiertos, como el cierre de Uncharted 3 en el capítulo 8 (falta un archivo en algunas copias) o la cuchilla de Path of Light en Uncharted 2 por encima de 60 FPS.
¿Funciona en Steam Deck o Linux?
Ninguno publica build para Linux. Los dos son programas de Windows que se ejecutan con Proton; el port de BilalReloaded añadió arreglos para Steam Deck en 0.3.1 (16:10 a 1280x800). Un AppImage nativo existe solo como pull request sin fusionar (#377).
¿Es segura la descarga?
Descarga solo desde las dos páginas de Releases de GitHub y comprueba el SHA-256 con el verificador de esta página. No ejecutes “comandos de arreglo” publicados en los issues de GitHub: SuperMedo avisa en cada release de que son malware.
¿Incluye el juego?
No. Ningún port incluye archivos del juego, y este sitio tampoco. Los dos necesitan tu propia copia de la colección de PS4 (por ejemplo CUSA02344 o CUSA02320). Este sitio no explica cómo conseguirla.